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■プロフィール
イラスト・ゲーム作成講師
ドット絵技術










■奥田泰光 Okuda Hiromitsu

ゲーム業界でドット作業を主にやっていました。
その後個人事業主としての活動を開始。ただ案件が少なかったり、報酬が少ないなどの条件でしばらく活動しておりませんでしたが、最近は最低限の生活費程度のお仕事が回るようになってきたので、専業としての活動を再開しております。

出来るだけ休みを多めに取り、自主製作作品としてはアダルトゲーム等を製作したりもしておりますので、全年齢作品のご依頼の際は、その点ご留意ください。

■経歴

株式会社マイクロキャビン
PCE キャンペーン版大戦略グラフィックの修正作業
98 幻影都市操演キャラクターグラフィック修正作業
98 ELM KNIGHT敵モンスターおよびメカニックのデザインおよびエディット作業
 ビジュアルシーンのメカニックパートなど一部
PCE フレイビジュアルシーンのエディット作業およびボスキャラクター全般
PCE ミスティックフォーミュラービジュアルシーンの背景グラフィック
98 ドラゴンハーフ枠デザイン、キャラクタードット等

株式会社コンパイル
MD シャドウラン 背景グラフィク
株式会社ビデオシステム
MVS SONICWINGS3 ボスキャラクター

株式会社ニンジャスタジオ
NDS 降魔霊符伝 イヅナ弐 主人公以外のプレイヤーキャラ、ザコキャラの一部等

代々木アニメーション学院の講師など

■ポートフォリオ

集英社ゲームクリエイターズCAMP
https://game-creators.camp/@animex

■得意分野

キャラクタードット
メカニックデザインやゲームに合ったキャラクターデザインなども得意分野です。

■ご依頼について

依頼する際には「内容」「納期」「報酬」この3点の情報について確実で詳細なものをお知らせください。一部でも欠けていると依頼を受けることは出来ません。
内容 キャラクターデザイン等の設定資料とグラフィック仕様書です。例えば最大32×32ドットのキャラクターの4方向の歩きのアニメパターンを3パターンで。戦闘時のサイドビューの待機3パターン攻撃6パターン、ダメージ3パターン〜等すべてのパターンの発注書です。
納期 いつまでにという納期です。内容が期間内に出来ないと判断するとお断りすることになります。
報酬 報酬の額と支払い時期です。報酬内容に見合ないと判断するとお断りすることになります。

条件が良い、またはどうしても受けたいと思う仕事内容であれば上記の基本条件を融通できることもあります。

なお依頼自体は受け付けていますがほとんどの場合でお断りしています
ゲーム業界で仕事していた経験がベースなので、グラフィック仕様書などが確実に存在しないと、その作業にかかる見積もりが出せないこと。またキャラクターデザインなどもっともドット絵に肝心な部分の変更が出来ない下請け仕事のような作業の依頼しかない為です。面倒な作業だけ安価に業界歴30年のプロフェッショナルにさせようとしないでください。

結果的に怒ってお断り〜という結果が多すぎるので現在は積極的に募集してません。

<依頼をお断りする具体例>
・スマホのゲームは受けにくい(これは純粋に私の作風の問題で表示のドットが小さすぎると想定している印象が出せないためです)

・依頼の段階でグラフィック仕様書が出来ていない。作業量見積もりの為にグラフィック仕様書作成を無償で行う必要がある場合
・グラフィック仕様書を出すのに守秘義務契約を結ぶ必要がある場合
・キャラクターが大きすぎる、解像度が高い場合(Live2D等の利用とその専門へご依頼ください)
・キャラクターのデザインだけ出来ていて変更が不可能。(時間内に完成させるための無駄な飾りの削除等の交渉権)
・原画を動かすだけ、ドット化するだけの仕事(アニメーターなどの専門にご依頼ください)
・週6日作業で間に合うかどうかのギリギリの作業(週4〜2日前後でスケジュールを入れています)
・最初のギャラの入金が作業を始めてから2か月以上先(十分な貯蓄がないので配慮をお願いします。というか貯蓄できるぐらいのお仕事ください)

なおパチンコ等の遊技機のお仕事も個人的理由で受けていません。こういったものは常駐で守秘義務契約結んでやるべきでしょうし。

■連絡先

webmaster@animex.jp

https://twitter.com/AnimexJP
TwitterのDMでも受け付けています。


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